新版的虚拟头戴设备 Oculus Rift 已经破解了延迟的缺点,不过今年的 CES 大会上才看到实物。据 Oculus 产品副总裁 Nate Mitchell 称,它主要在两个关键点上大有改进——头部位置追踪更加精确、延迟大大降低。延迟带来的问题正是画面模糊、头脑晕眩。这是游戏玩家断然忍不了的事。
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亲身试用了的 TC Anthony Ha 记者表示,除了追踪你的视线,而且追踪你头部的位置。他带着它时玩了个保卫宝塔的游戏,向前探看得到人物细节,向后撤看得到全景环境。关于延迟, Anthony 说,当他移动头部时,仍然读得清电脑屏幕上的文字。
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